Nieuws

Radiation pakt de 150.000 punten bij Rosetta@home

Posted by Squeez on 06-06-2006 13:29

http://radiation.wilc0.com/upload/upload/0-06062006-132229.gifGister was het heugelijke feit dat ons subteam bij de Dutch Power Cows het 150.000ste puntje bij Rosetta@home inleverde. Zoals je kan zien, kan dit puntje ingeleverd zijn door Shadow of Whizz, maar de kans is het grootst dat ik het zelf ben geweest. 0 Mijn Celeron 2,4Ghz cruncht 50 punten in 4 uur. Een simpel rekensommetje leert ons dat wanneer alle punten door die processor verdiend zouden zijn, hij daar maarliefst 12.000 uur over zou hebben gedaan.

Jullie weten wat dit betekent: een plakje virtuele taart voor iedereen die meegecruncht heeft!
(en virtuele slagroom als je op deze post reageert)
http://tinypic.com/jaf0qb.gif

49 Reacties | Reageer

Als we nou eens allemaal roepen: Preeey, waar blijf je nou?

Posted by Squeez on 26-05-2006 20:53

Vol verwachting klopt mijn hartje. Sinds de vorige zomervakantie al om precies te zijn, want toen las ik in de PC Gameplay een artikel over Prey. Nou, DAT IS ALWEER EEN TIJDJE GELEDEN HOOR! Tijd voor 'n update dacht ik zo. 0

http://radiation.wilc0.com/upload/upload/0-26052006-203024.jpg Nog even samenvatten: Humanhead Studio's, 3D Realms, Doom III engine, Gravity Flipping, Wall-Walking, portals die overal opduiken, levende levels, puzzels en bolvormige levels, Prey heeft het. Waar de makers van Quake 4 nog zeiden: 'Het is net een pornofilm: er zit een verhaal in omdat het moet, maar veel stelt het niet voor,' beloven de makers van Prey 'a deep storyline of love and sacrifice'. Niet dat dat ons zoveel kan boeien, want we willen een goede multiplayer ervaring, of niet? Ook daar belooft de officiële website veel goeds: 'Multiplayer games take complete advantage of the unique gameplay styles of Prey, as players walk on the ceilings and walls while the map's gravity flips from side to side.'

29 Mei begint de voorverkoop in de VS, en 10 juli moet hij daar officieel in de winkels liggen. Of die datum gehaald wordt is natuurlijk nog maar de vraag. Het zou niet de eerste keer zijn dat software developers zich een paar daagjes vergisten in de release date. Tot die tijd kan je een paar leuke filmpjes en screenshot kijken op de officiƫle website. We zullen echter nog even moeten wachten voor we weten of dat wall-walking het extra stofzuigen waard is.

5 Reacties | Reageer

Radiation website back and kicking!

Posted by Squeez on 21-05-2006 17:00

De website van Radiation is weer terug van weggeweest! Er moet nog wel 't een en ander aan gebeuren, maar het begin is er. 0

Op deze website kan je binnenkort dus weer alles lezen over gamen, distributed comuting en natuurlijk onze core-business: lannen!

Hoe zit deze website in elkaar?
Deze website bevat bepaalde documenten over bepaalde onderwerpen. Al het interactieve draait eigenlijk gewoon op het phpBB forum. Het nieuws bijvoorbeeld, is gewoon een categorie op het forum waar alleen de nieuwsposters nieuwe topics mogen openen. Een nieuw topic verschijnt direct als een nieuwsbericht op de frontpage. Iedereen kan zo reageren op de nieuwsberichten. Dit alles natuurlijk in het belang van een mooie post-count. 0
(en het heeft er natuurlijk niets mee te maken dat het uitlezen van een database veel makkelijker is dan zelf een systeem maken)

0

1 Reactie | Reageer

Pagina: 1

Copyright 2006 by Wilco Wijbrandi - Validate HTML / CSS